!surface_num¶
!surface_num (P1-1)¶
Jumlah permukaan dalam satu rendering permukaan
Contoh: Gambar 7.4.1 memuat empat permukaan: dua isosurface pada pressure=1000.0 dan pressure=-1000.0, serta dua potongan bidang pada z= -1.0 dan z= 1.0.
Gambar 7.4.1 Contoh pengaturan surface_num
!surface (P1-2)¶
Menentukan isi permukaan.
Contoh: Gambar 7.4.2 memuat empat permukaan dengan isi sebagai berikut.

Gambar 7.4.2 Contoh pengaturan surface
!surface_num = 2
!SURFACE
!surface_style = 2
!data_comp_name = press
!iso_value = 1000.0
!display_method = 4
!specified_color = 0.45
!output_type = BMP
!SURFACE
!surface_style = 2
!data_comp_name = press
!iso_value = -1000.0
!display_method = 4
!specified_color = 0.67
!surface_style (P1-3)¶
Menentukan style permukaan.
- Permukaan batas
- Isosurface
- Permukaan kuadrik sembarang
coef[1]x2 + coef[2]y2 + coef[3]z2 + coef[4]xy + coef[5]xz
+ coef[6]yz + coef[7]x + coef[8]y + coef[9]z + coef[10]=0

Gambar 7.4.3 Contoh pengaturan surface/style