Перейти к содержанию

!surface_num

!surface_num (P1-1)

Число поверхностей в одном рендеринге поверхности

Пример: на рисунке 7.4.1 показаны четыре поверхности: две изоповерхности при pressure=1000.0 и pressure=-1000.0 и два плоских сечения при z= -1.0 и z= 1.0.

Пример настроек surface_num Рисунок 7.4.1 Пример настроек surface_num

!surface (P1-2)

Задает содержимое поверхности.

Пример: на рисунке 7.4.2 показаны четыре поверхности со следующим содержимым.

Пример настроек surface

Рисунок 7.4.2 Пример настроек surface

!surface_num = 2
!SURFACE
!surface_style = 2
!data_comp_name = press
!iso_value = 1000.0
!display_method = 4
!specified_color = 0.45
!output_type = BMP
!SURFACE
!surface_style = 2
!data_comp_name = press
!iso_value = -1000.0
!display_method = 4
!specified_color = 0.67

!surface_style (P1-3)

Задает стиль поверхности.

  1. Граничная поверхность
  2. Изоповерхность
  3. Произвольная квадратичная поверхность
    coef[1]x2 + coef[2]y2 + coef[3]z2 + coef[4]xy + coef[5]xz
    + coef[6]yz + coef[7]x + coef[8]y + coef[9]z + coef[10]=0

Пример настроек surface/style

Рисунок 7.4.3 Пример настроек surface/style