!surface_num¶
!surface_num (P1-1)¶
Число поверхностей в одном рендеринге поверхности
Пример: на рисунке 7.4.1 показаны четыре поверхности: две изоповерхности при pressure=1000.0 и pressure=-1000.0 и два плоских сечения при z= -1.0 и z= 1.0.
Рисунок 7.4.1 Пример настроек surface_num
!surface (P1-2)¶
Задает содержимое поверхности.
Пример: на рисунке 7.4.2 показаны четыре поверхности со следующим содержимым.

Рисунок 7.4.2 Пример настроек surface
!surface_num = 2
!SURFACE
!surface_style = 2
!data_comp_name = press
!iso_value = 1000.0
!display_method = 4
!specified_color = 0.45
!output_type = BMP
!SURFACE
!surface_style = 2
!data_comp_name = press
!iso_value = -1000.0
!display_method = 4
!specified_color = 0.67
!surface_style (P1-3)¶
Задает стиль поверхности.
- Граничная поверхность
- Изоповерхность
- Произвольная квадратичная поверхность
coef[1]x2 + coef[2]y2 + coef[3]z2 + coef[4]xy + coef[5]xz
+ coef[6]yz + coef[7]x + coef[8]y + coef[9]z + coef[10]=0

Рисунок 7.4.3 Пример настроек surface/style