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!surface_num

!surface_num (P1-1)

Número de superfícies em uma renderização de superfície

Exemplo: a Figura 7.4.1 contém quatro superfícies: duas são isosuperfícies em pressure=1000.0 e pressure=-1000.0, e duas são cortes planos em z= -1.0 e z= 1.0.

Exemplo de configuração de surface_num Figura 7.4.1 Exemplo de configuração de surface_num

!surface (P1-2)

Especifica o conteúdo da superfície.

Exemplo: a Figura 7.4.2 contém quatro superfícies, cujo conteúdo é o seguinte.

Exemplo de configuração de surface

Figura 7.4.2 Exemplo de configuração de surface

!surface_num = 2
!SURFACE
!surface_style = 2
!data_comp_name = press
!iso_value = 1000.0
!display_method = 4
!specified_color = 0.45
!output_type = BMP
!SURFACE
!surface_style = 2
!data_comp_name = press
!iso_value = -1000.0
!display_method = 4
!specified_color = 0.67

!surface_style (P1-3)

Especifica o estilo da superfície.

  1. Superfície de contorno
  2. Isosuperfície
  3. Superfície quádrica arbitrária
    coef[1]x2 + coef[2]y2 + coef[3]z2 + coef[4]xy + coef[5]xz
    + coef[6]yz + coef[7]x + coef[8]y + coef[9]z + coef[10]=0

Exemplo de configuração de surface/style

Figura 7.4.3 Exemplo de configuração de surface/style