Lewati ke isi

!viewpoint

viewpoint: Menentukan posisi viewpoint dengan koordinat.

Default
x = (xmin + xmax)/2.0,
y = ymin + 1.5 *(ymax – ymin),
z = zmin + 1.5 *(zmax – zmin)

look_at_point: Menentukan posisi look-at.

(Default: pusat data)

up_direction: Kerangka pandang ditentukan oleh Viewpoint, look_at_point, dan up_direction.
              default : 0.0 0.0 1.0

Kerangka koordinat pandang:
              Origin    : look_at_point
              z-axis     : viewpoint - look_at_point
              x-axis     : up × z axis
              y-axis     : z axis × x axis

Metode untuk menentukan kerangka pandang

Gambar 7.4.11 Metode untuk menentukan kerangka pandang

Contoh pengaturan untuk !viewpoint, !look_at_point, dan up_direction

Gambar 7.4.12 Contoh pengaturan !viewpoint, !look_at_point, dan up_direction