Sari la conținut

Dependențe obligatorii și opționale

Această pagină descrie bibliotecile necesare pentru compilarea FrontISTR și bibliotecile opționale care îi extind funcționalitatea. Pentru instrucțiuni privind instalarea fiecărei biblioteci, consultați documentația furnizată de biblioteca respectivă.

Dependențe obligatorii

Următoarele instrumente și biblioteci sunt necesare pentru compilarea FrontISTR.

Bibliotecă Cerință de versiune Scop
CMake ≥ 3.13.4 Sistem de compilare
Compilator C/C++/Fortran Compilarea codului sursă
MPI Bibliotecă pentru comunicație paralelă (OpenMPI, IntelMPI etc.)

Dependențe opționale

Următoarele biblioteci sunt opționale și pot fi activate în timpul compilării în funcție de funcționalitatea necesară. Consultați Compilarea cu CMake pentru opțiunile CMake corespunzătoare.

Bibliotecă Opțiune CMake Scop Sursă
METIS (v4/v5) WITH_METIS Descompunerea domeniului prin partiționarea grafului Karypis Lab
MUMPS + ScaLAPACK WITH_MUMPS Solver direct paralel MUMPS-Solver.org / Netlib
Intel oneAPI MKL WITH_MKL Solver direct (PARDISO), BLAS/LAPACK Intel
OpenBLAS / LAPACK WITH_LAPACK Algebră liniară numerică (estimarea numărului de condiționare) OpenBLAS.net / Netlib
Trilinos ML WITH_ML Precondiționare AMG Trilinos Project
REVOCAP_Refiner WITH_REFINER Rafinarea plasei Pagina de descărcare FrontISTR
REVOCAP_Coupler WITH_REVOCAP Analiză cuplată Pagina de descărcare FrontISTR
NetCDF WITH_NETCDF Ieșire în format Exodus II Unidata
Doxygen WITH_DOC Generarea documentației API Doxygen.nl

Instrumente suplimentare necesare pentru compilări GPU

Accelerarea GPU a FrontISTR este implementată folosind OpenACC, iar configurația verificată în prezent pentru funcționare utilizează NVIDIA HPC SDK. Pe lângă bibliotecile obligatorii enumerate mai sus, pentru compilările GPU sunt necesare următoarele instrumente.

Instrument Scop Sursă
NVIDIA HPC SDK (nvc, nvc++, nvfortran) Compilarea offloading-ului GPU OpenACC NVIDIA

Pentru detalii despre procedura de compilare GPU, inclusiv tratarea bibliotecilor neacceptate, consultați Compilare GPU.

AI-assisted translation May contain errors Official docs Status