Gå till innehållet

!CONTACT_PARAM

Anger parametrar för kontaktdetektering.

Parametrar

Parameternamn Attribut Beskrivning
NAME C Namn på parameter för kontaktdetektering (obligatoriskt)

** 2:a raden **

Anger de olika spelmåtten för metoden i planet.

    (2:a raden) CLEARANCE, CLR_SAME_ELEM, CLR_DIFFLPOS, CLR_CAL_NORM
Variabelnamn Attribut Beskrivning
CLEARANCE R Normalt spel (standard: 1e-2)
CLR_SAME_ELEM R Spel för element som redan är i kontakt (lätta på detta om de rör sig för mycket) (standard: 5e-3)
CLR_DIFFLPOS R Spel för att behandla punkter inom ett element som olika punkter (lätta på detta om oscillation uppstår) (standard: 1e-2)
CLR_CAL_NORM R Spel för att behandla en punkt som liggande på en kant vid beräkning av normalen (standard: 1e-4)

** 3:e raden **

Anger de olika spelmåtten utanför planet och relaterade parametrar.

    (3:e raden) DISTCLR_INIT, DISTCLR_FREE, DISTCLR_NOCHECK, TENSILE_FORCE, BOX_EXP_RATE
Variabelnamn Attribut Beskrivning
DISTCLR_INIT R Spel utanför planet som används vid den initiala detekteringen (standard: 1e-2)
DISTCLR_FREE R Spel utanför planet som används för att bestämma noder utan kontakt (en nod betraktas som i kontakt efter en liten inträngning) (standard: -1e-6)
DISTCLR_NOCHECK R Spel utanför planet som används när kontrollen i avståndsriktningen hoppas över för noder som redan är i kontakt (separation bestäms av dragkraft, så ange ett stort värde för att bibehålla kontakttillståndet) (standard: 1.0)
TENSILE_FORCE R Dragkraft vid vilken separation bestäms (standard: -1e-2)
BOX_EXP_RATE R Expansionsförhållande för BOX som används vid sökning (mindre är snabbare, större är säkrare) (standard: 1.05)

Exempel

För inställningar identiska med standardvärdena

    !CONTACT_PARAM, NAME=CPARAM1
    1.0e-2,  5.0e-3,  1.0e-2,  1.0e-4
    1.0e-2, -1.0e-6,  1.0,    -1.0e-2,  1.05
AI-assisted translation May contain errors Official docs Status