!CONTACT_PARAM¶
Anger parametrar för kontaktdetektering.
Parametrar¶
| Parameternamn | Attribut | Beskrivning |
|---|---|---|
| NAME | C | Namn på parameter för kontaktdetektering (obligatoriskt) |
** 2:a raden **
Anger de olika spelmåtten för metoden i planet.
| Variabelnamn | Attribut | Beskrivning |
|---|---|---|
| CLEARANCE | R | Normalt spel (standard: 1e-2) |
| CLR_SAME_ELEM | R | Spel för element som redan är i kontakt (lätta på detta om de rör sig för mycket) (standard: 5e-3) |
| CLR_DIFFLPOS | R | Spel för att behandla punkter inom ett element som olika punkter (lätta på detta om oscillation uppstår) (standard: 1e-2) |
| CLR_CAL_NORM | R | Spel för att behandla en punkt som liggande på en kant vid beräkning av normalen (standard: 1e-4) |
** 3:e raden **
Anger de olika spelmåtten utanför planet och relaterade parametrar.
| Variabelnamn | Attribut | Beskrivning |
|---|---|---|
| DISTCLR_INIT | R | Spel utanför planet som används vid den initiala detekteringen (standard: 1e-2) |
| DISTCLR_FREE | R | Spel utanför planet som används för att bestämma noder utan kontakt (en nod betraktas som i kontakt efter en liten inträngning) (standard: -1e-6) |
| DISTCLR_NOCHECK | R | Spel utanför planet som används när kontrollen i avståndsriktningen hoppas över för noder som redan är i kontakt (separation bestäms av dragkraft, så ange ett stort värde för att bibehålla kontakttillståndet) (standard: 1.0) |
| TENSILE_FORCE | R | Dragkraft vid vilken separation bestäms (standard: -1e-2) |
| BOX_EXP_RATE | R | Expansionsförhållande för BOX som används vid sökning (mindre är snabbare, större är säkrare) (standard: 1.05) |
Exempel¶
För inställningar identiska med standardvärdena