!CONTACT_PARAM¶
Specifica i parametri di rilevamento del contatto.
Parametri¶
| Nome parametro | Attributo | Descrizione |
|---|---|---|
| NAME | C | Nome del parametro di rilevamento del contatto (obbligatorio) |
** 2ª riga **
Specifica i vari giochi per il metodo nel piano.
| Nome variabile | Attributo | Descrizione |
|---|---|---|
| CLEARANCE | R | Gioco normale (predefinito: 1e-2) |
| CLR_SAME_ELEM | R | Gioco per elementi già in contatto (allentare questo valore se si spostano troppo) (predefinito: 5e-3) |
| CLR_DIFFLPOS | R | Gioco per trattare come punti distinti punti all’interno di un elemento (allentare questo valore se si verificano oscillazioni) (predefinito: 1e-2) |
| CLR_CAL_NORM | R | Gioco per trattare un punto come appartenente a un bordo durante il calcolo della normale (predefinito: 1e-4) |
** 3ª riga **
Specifica i vari giochi fuori piano e i parametri correlati.
| Nome variabile | Attributo | Descrizione |
|---|---|---|
| DISTCLR_INIT | R | Gioco fuori piano utilizzato per il rilevamento iniziale (predefinito: 1e-2) |
| DISTCLR_FREE | R | Gioco fuori piano utilizzato per determinare i nodi non in contatto (un nodo viene considerato in contatto dopo una lieve penetrazione) (predefinito: -1e-6) |
| DISTCLR_NOCHECK | R | Gioco fuori piano utilizzato quando si omette il controllo della direzione della distanza per nodi già in contatto (la separazione è determinata dalla forza di trazione, quindi specificare un valore elevato per mantenere lo stato di contatto) (predefinito: 1.0) |
| TENSILE_FORCE | R | Forza di trazione alla quale viene determinata la separazione (predefinito: -1e-2) |
| BOX_EXP_RATE | R | Rapporto di espansione del BOX utilizzato per la ricerca (un valore minore è più veloce, uno maggiore è più sicuro) (predefinito: 1.05) |
Esempio¶
Per impostazioni identiche ai valori predefiniti