Иди на текст

!viewpoint

viewpoint: Задаје положај тачке гледишта координатама.

Подразумевано
x = (xmin + xmax)/2.0,
y = ymin + 1.5 *(ymax – ymin),
z = zmin + 1.5 *(zmax – zmin)

look_at_point: Задаје положај тачке у коју се гледа.

(Подразумевано: средиште података)

up_direction: Оквир приказа задаје се помоћу Viewpoint, look_at_point и up_direction.
              подразумевано : 0.0 0.0 1.0

Координатни оквир приказа:
              Почетак    : look_at_point
              z-оса      : viewpoint - look_at_point
              x-оса      : up × z-оса
              y-оса      : z-оса × x-оса

Метода одређивања оквира приказа

Слика 7.4.11 Метода одређивања оквира приказа

Пример подешавања за !viewpoint, !look_at_point и up_direction

Слика 7.4.12 Пример подешавања за !viewpoint, !look_at_point и up_direction

AI-assisted translation May contain errors Official docs Status