!surface_num¶
!surface_num (P1-1)¶
Virsmu skaits vienā virsmu renderējumā
Piemērs: 7.4.1. attēlā ir četras virsmas: divas izovirsmas pie pressure=1000.0 un pressure=-1000.0 un divi plaknes šķēlumi pie z= -1.0 un z= 1.0.
7.4.1. attēls. surface_num iestatījuma piemērs
!surface (P1-2)¶
Iestata virsmas saturu.
Piemērs: 7.4.2. attēlā ir četras virsmas ar tālāk norādīto saturu.

7.4.2. attēls. surface iestatījuma piemērs
!surface_num = 2
!SURFACE
!surface_style = 2
!data_comp_name = press
!iso_value = 1000.0
!display_method = 4
!specified_color = 0.45
!output_type = BMP
!SURFACE
!surface_style = 2
!data_comp_name = press
!iso_value = -1000.0
!display_method = 4
!specified_color = 0.67
!surface_style (P1-3)¶
Norāda virsmas stilu.
- Robežvirsma
- Izovirsma
- Patvaļīga otrās pakāpes virsma
coef[1]x2 + coef[2]y2 + coef[3]z2 + coef[4]xy + coef[5]xz
+ coef[6]yz + coef[7]x + coef[8]y + coef[9]z + coef[10]=0

7.4.3. attēls. surface/style iestatījuma piemērs