!PARTITION¶
1-жол¶
| Параметр | |
|---|---|
| TYPE | Аймақтарға бөлу түрі (міндетті) |
| METHOD | Аймақтарға бөлу әдісі (міндетті) |
| DOMAIN | Аймақтар саны (міндетті) |
| DEPTH | Қабаттасу тереңдігі (міндетті емес) |
| UCD | Аймақтарға бөлу кескініне арналған UCD файлын шығару (міндетті емес) |
| CONTACT | Аймақтарға бөлудегі жанасу нүктелерін өңдеу (міндетті емес) |
| CONTACT_OWNER | Параллель жанасудағы иелену тәсілі (міндетті емес) |
| Параметр | Параметр мәні | Мазмұны |
|---|---|---|
| TYPE | NODE-BASED | Түйіндерге негізделген бөлу |
| ELEMENT-BASED | Элементтерге негізделген бөлу | |
| METHOD | RCB | RCB әдісі, 2-жолда бөлудің негізгі осін көрсету міндетті |
| KMETIS | kMETIS | |
| PMETIS | pMETIS | |
| DOMAIN | Аймақтар саны | |
| DEPTH | Ішкі аймақтардың қабаттасу тереңдігі (көрсетілмесе DEPTH=1)TYPE=ELEMENT-BASED кезінде көрсетуге болмайды | |
| UCD | UCD файл атауы (міндетті емес) | |
| CONTACT | DEFAULT | Жанасу нүктелерін ескермей қалыпты аймақтарға бөлу (SIMPLE сияқты өңделеді) |
| AGGREGATE | Мастер бет пен слейв бетті бір ішкі аймаққа тағайындау | |
| DISTRIBUTE | Мастер бет түйіндерін ішкі аймақтарға біркелкі бөлу | |
| SIMPLE | Жанасу нүктелерін ескермей қалыпты аймақтарға бөлу (DEFAULT сияқты өңделеді) | |
| CONTACT_OWNER | MASTER | Мастер иелену тәсілі (әдепкі). Мастер бетті элементтің иеленуші аймағы бойынша бөліп, слейв түйіндерді әр мастер иеленуші аймаққа көшіреді |
| SLAVE | Слейв иелену тәсілі. Слейв түйінді тек оның иеленуші аймағы сақтайды және сол аймаққа мастер беттің барлығы орналастырыладыТек TYPE=NODE-BASED кезінде көрсетуге болады |
CONTACT және CONTACT_OWNER — тәуелсіз параметрлер және оларды кез келген түрде біріктіруге болады.
CONTACT_OWNER¶
Параллель жанасу талдауында қай аймақ жанасу жұбының қай бөлігін өңдейтінін көрсетеді.
MASTER (әдепкі) мастер бетті элементтерді иеленетін аймақтар бойынша бөліп, слейв түйіндерді мастер беті бар барлық аймаққа көшіреді. Қайталанған жанасу кандидаттары аймақтар арасындағы жинақтау арқылы келісімге келтіріледі.
SLAVE бұл тәсілді кері аударады. Әр слейв түйінді тек оны иеленетін аймақ сақтайды, ал сол аймақ жанасу жұбының мастер бетін толық алады. Шекті сырғанау (!CONTACT ішіндегі INTERACTION=FSLID) кезінде слейв түйін сырғып, мастер беттің аймақтарға бөлу шекарасынан өтуі мүмкін. MASTER режимінде мастер беттің көршілестік байланыстары әр аймақ ішінде ғана құрылатындықтан, шекарада көрші іздеу үзіліп, слейв түйін бір рет жанаспайды деп анықталуы және Lagrange көбейткіші мен үйкеліс тарихы жоғалуы мүмкін. SLAVE режимінде іздеуге қажетті мастер бет әрқашан бір аймақта толық болғандықтан, бұл мәселе туындамайды және шешім аймақтар санына тәуелді болмайды.
SLAVE көрсетілген аймақ мастер бетті толық сақтайтындықтан, сол аймақтағы жад шығыны және көршілес аймақтар саны артады. Оны TYPE=ELEMENT-BASED режимімен бірге қолдануға болмайды.
2-жол (тек METHOD=RCB кезінде міндетті)¶
| Айнымалы атауы | Атрибут | Мазмұны |
|---|---|---|
| DIRX | C | Бөлуге негіз болатын ось (кіші әріппен x, y, z көрсетіледі) |
Басқару файлының нақты мысалдары¶
1-мысал
2-мысал
3-мысал (шекті сырғанау жанасуын талдау)