Snertigreining¶
Þegar tveir hlutir komast í snertingu flyst snertikraftur \(t_c\) um snertiflötinn. Lögmál sýndarvinnu er þá skrifað á eftirfarandi hátt.
Hér táknar \(S_c\) snertisvæðið og \(u^{(1)}\) og \(u^{(2)}\) tákna færslur snertihluta 1 og 2.
Í snertigreiningu eru yfirborð sem geta komist í snertingu tilgreind sem par. Annað yfirborðið í parinu er skilgreint sem master-yfirborð og hitt sem slave-yfirborð. Í þessari master–slave-greiningaraðferð er gert ráð fyrir eftirfarandi snertiþvingunarskilyrðum.
- Slave-hnútur gengur ekki inn í master-yfirborðið.
- Þegar snerting verður er slave-hnúturinn á snertistaðnum og master- og slave-yfirborðin flytja snertikraft og núningskraft sín á milli um þennan snertipunkt.
Við stakvæðingu síðasta liðar jöfnu \(\eqref{eq:2.2.70}\) með endanlegra staka aðferð fæst eftirfarandi jafna.
Hér tákna \(K_c\) og \(F_c\) snertistífleikafylkið og snertikraftinn. Formúlusetning endanlegra staka fyrir Total Lagrangian- og Updated Lagrangian-aðferðirnar með snertiþvingunum er sem hér segir.
Tengd efni¶
- Snertilstífleikafylki — Snertilstífleiki í ólínulegri greiningu með snertingu
- Newton–Raphson-aðferð — Ítrunarlausnaraðferð
- Snerting og innfelld stök — Snertitegundir og valkostir reiknirita