!PARTITION¶
Lína 1¶
| Færibreyta | |
|---|---|
| TYPE | Tegund svæðaskiptingar (áskilið) |
| METHOD | Aðferð svæðaskiptingar (áskilið) |
| DOMAIN | Fjöldi svæða (áskilið) |
| DEPTH | Dýpt skörunar (valfrjálst) |
| UCD | Úttak UCD-skrár fyrir mynd af svæðaskiptingu (valfrjálst) |
| CONTACT | Meðhöndlun snertipunkta við svæðaskiptingu (valfrjálst) |
| CONTACT_OWNER | Eignarskipan fyrir samhliða snertingu (valfrjálst) |
| Færibreyta | Gildi færibreytu | Lýsing |
|---|---|---|
| TYPE | NODE-BASED | Hnútamiðuð skipting |
| ELEMENT-BASED | Stakamiðuð skipting | |
| METHOD | RCB | RCB-aðferð; tilgreina verður viðmiðunarása skiptingar á línu 2 |
| KMETIS | kMETIS | |
| PMETIS | pMETIS | |
| DOMAIN | Fjöldi svæða | |
| DEPTH | Skörunardýpt undirsviða (DEPTH=1 ef sleppt)Má ekki tilgreina þegar TYPE=ELEMENT-BASED | |
| UCD | Heiti UCD-skrár (valfrjálst) | |
| CONTACT | DEFAULT | Framkvæmir venjulega svæðaskiptingu án tillits til snertipunkta (meðhöndlað eins og SIMPLE) |
| AGGREGATE | Úthlutar master- og slave-yfirborðum sama undirsviði | |
| DISTRIBUTE | Dreifir hnútunum á master-yfirborðinu jafnt milli undirsviða | |
| SIMPLE | Framkvæmir venjulega svæðaskiptingu án tillits til snertipunkta (meðhöndlað eins og DEFAULT) | |
| CONTACT_OWNER | MASTER | Master-owner-skipan (sjálfgefið). Skiptir master-yfirborðinu eftir svæðum sem eiga stök og afritar slave-hnúta til hvers svæðis sem á master-yfirborð |
| SLAVE | Slave-owner-skipan. Heldur hverjum slave-hnút aðeins í eiginsvæði hans og setur allt master-yfirborðið í það svæðiMá aðeins tilgreina þegar TYPE=NODE-BASED |
CONTACT og CONTACT_OWNER eru óháðar færibreytur og má sameina þær að vild.
CONTACT_OWNER¶
Í samhliða snertigreiningu tilgreinir þessi færibreyta hvaða svæði ber ábyrgð á hvaða hluta snertipars.
MASTER (sjálfgefið) skiptir master-yfirborðinu eftir þeim svæðum sem eiga stök þess og afritar slave-hnúta til allra svæða sem innihalda master-yfirborðið. Tvöfaldir snertikandidatar eru samræmdir með samantekt yfir svæði.
SLAVE snýr þessari skipan við. Hver slave-hnútur er aðeins geymdur í því svæði sem á hann, og það svæði fær allt master-yfirborð snertiparsins. Við endanlegt skrið (í !CONTACT með INTERACTION=FSLID) getur slave-hnútur runnið yfir mörk svæðaskiptingar á master-yfirborðinu. Með MASTER er grannatengsl master-yfirborðs aðeins byggð innan hvers svæðis, þannig að leit að grönnum getur rofnað við mörkin; slave-hnúturinn getur þá tímabundið verið metinn utan snertingar, sem veldur tapi á Lagrange-margfaldara og núningssögu. Með SLAVE er master-yfirborðið sem þarf fyrir leitina alltaf tiltækt innan sama svæðis, þannig að þetta vandamál kemur ekki upp og lausnin er óháð fjölda svæða.
Þar sem svæði sem tilgreint er með SLAVE geymir allt master-yfirborðið eykst minnisnotkun þess og fjöldi nágrannasvæða. Ekki má nota það ásamt TYPE=ELEMENT-BASED.
Lína 2 (aðeins áskilin fyrir METHOD=RCB)¶
| Heiti breytu | Eiginleiki | Lýsing |
|---|---|---|
| DIRX | C | Viðmiðunarás skiptingar (tilgreindur með lágstaf x, y eða z) |
Dæmi um stýriskrár¶
Dæmi 1
Dæmi 2
Dæmi 3 (snertigreining með endanlegu skriði)